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绝地求生UZI这把枪怎么用 UZI怎么用厉害

时间:2018-11-30 来源:未知 作者:admin
uzi优缺点使用(use)技巧(Skill)打法详解 不少职业(occupation)级水平的玩家说过,乌兹是一把垃圾枪,虽然这把枪在近距离作战很强,但缺点实在是太过明显,25发子弹1.2秒打完,基本只能

uzi优缺点使用(use)技巧(Skill)打法详解
不少职业(occupation)级水平的玩家说过,乌兹是一把垃圾枪,虽然这把枪在近距离作战很强,但缺点实在是太过明显,25发子弹1.2秒打完,基本只能打死一个人,作战区域也仅限于巷战,不贴脸这把枪毫无用武之地。绝地求生该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。游戏《绝地求生》除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖,还打破了7项吉尼斯纪录。
但也有人认为,uzi这把枪近战爆发极高。我们来看一下乌兹这把枪的特点,在所有武器里它拥有最快的射速和以及稳定(解释:稳固安定;没有变动)性(The stability of),很多人诟病(释义:解释为侮辱、后引申为指责或嘲骂)乌兹不能装瞄准镜,实际上这正是它的优势(解释:能压倒对方的有利形势)。
为什么有那么多人觉得乌兹垃圾呢很大程度上是因为你不熟悉乌兹的弹道和射击方式。
【乌兹是不用肩射和机瞄的】直接按鼠标左键对着打,即使是在移动状态下开枪,精准度和移动速度也不会受多少影响。
乌兹不是不可以肩射,这把枪本身就是拿来打贴脸的,肩射是为了提升射击精准,因为乌兹射程有限本来就是一把近距离武器,就像喷子一样,已经不需要肩射了。
然后关于乌兹机瞄,如果敌人不是静止的或距离太远,我建议不要使用(use)。因为乌兹机瞄太准了,近距离反而容易打空。
平射:以准行为中心,弹道呈圆形,和霰弹枪子弹轨迹相似,推荐6米以内使用(use)。
优势(解释:能压倒对方的有利形势):近距离在移动情况下依旧能保持精确的射击。
肩射:加强版平射,以牺牲移动为代价增强(enhancement)精确性,6米-10米内推荐使用(use)。
优势(解释:能压倒对方的有利形势):6米以外平射命中率(命中的球数÷投出的球数×100%)就不行了,肩射能提升命中率,还能保持视野。吃鸡辅助轰炸区以红色的圈在地图上标出。伤害极为致命,一炮炸载具,一炮炸死人。轰炸区内轰炸并不密集,而轰炸点也完全随机。玩家运气不太差的话,是可以在轰炸区内活下来的,轰炸区的刷新完全随机。
机瞄:后坐力非常小,基本上抖都不抖,弹道会略往上移,10-15米内是有效击杀范围(fàn wéi),甚至可以在35米以内自动模式(pattern)点射。
优势(解释:能压倒对方的有利形势):这就是肩射费的原因,6米以内平射最强,6米外直接用机瞄。
整体而言,它也不是必须品。在贴脸的情况(Condition)下也未必就一定压制自动步枪,但在巷中冲锋枪仍是大佬。
1.汤姆逊这把枪,主要问题在于它需要瞄准镜,重量也是一个问题,没有机动性可言,没有任何场景适合它。
2.ump9,被众多玩家所认可。冲锋枪的设定(shè dìng),接近步枪的性能(xìng néng),各项属性(property)比较平均,但在我认为,冲锋枪就是纯拿来打近战的,其它属性都是多余的,所以我喜欢更极端,近战更强的Uzi,我配有步枪,我不会去使用(use)ump9。
3.维克托,满配的情况(Condition)下全方位超越uz
  I、ump9、汤姆逊。
缺点是10把游戏见不到8把,刷新量少,极吃配件,何况Uzi和9毫米子弹遍地都是,极易收集完所有配件。绝地求生辅助玩家所持有枪械的伤害是固定计算的,所不同的是每一把枪都有不同的初速,枪械的伤害,出膛速度射击间隔主要由枪本身和所使用的子弹口径所决定。在每一局比赛中,玩家使用的道具属性不会随着游戏时长的变化而变化。维克托还是太理想化了,所以Uzi很适合单双排。
所以这就是我为何100小时也敢出来发分析(Analyse)的原因了。那就是因为乌兹的特性,只要学会多在房区和障碍物(barrier)多的区域打,你就可以利用乌兹的优势(解释:能压倒对方的有利形势)打遍整个地图,新人最难的就是对枪支的掌控,其它套路平时多死几次多看直播就能学到。
Uzi能给你带来良好的游戏体验。
有人说Uzi近战打不过ak,打三级甲不掉血什么的,首先你得好好认识一下什么叫秒伤,冲锋枪近战比步枪强有三个原因:
1.秒伤高于步枪。
2.容错率高,不怕空枪。
3.可移动射击。
不考虑空枪和射速,也不懂秒伤,所以有些人觉得近战步枪还能打的赢冲锋枪。
我拿ak和uzi举例好了,首先是第一点,秒伤:ak攻击间隔0.1(这是没削弱前的,削弱后我不知道是多少)。乌兹攻击间隔是0.048,同时打一个假人,每秒造成的伤害ak是不如Uzi高的,这就叫秒伤。
第二,空枪。步枪射速低于冲锋枪,伤害高,空枪代价高,而冲锋枪射速快,伤害低,空枪代价小,近距离步枪一旦空枪,基本上就会输给冲锋枪。
第三,移动射击的优势(解释:能压倒对方的有利形势)。步枪在攻击时,是不能移动的,但凡你在移动中开枪,你的子弹就会满屏幕乱飞,而且移动速度还很慢。而冲锋枪的设计(Design)就是为了在移动中射击,步枪的空枪率是最主要的差距。
以上就是关于游戏中UZI也就是乌兹这把抢的优缺点以及实用技巧(Skill)玩法的详解了,总的来说这是一把近战中以及对枪中有奇效的一把枪,往往很多玩家忽略了射速以及伤害,造成被反杀的最终结果。


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